字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0040526 |
005 | 20110322102038.0 |
010 | $a: 978-7-115-24015-6$d: CNY128.00 |
100 | $a: 20110322d2011 em y0chiy0121 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏角色设计$A: you xi jue se she ji$f: (韩)宋华燮,金镇哼著$g: 武传海译 |
210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2011.01 |
215 | $a: 545页$c: 图$d: 26cm$e: 附光盘1张 |
330 | $a: 本书内容大致可分为2D概念设计与3D角色建模两大部分,在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解等内容。 |
606 | $a: 三维$x: 动画$x: 设计 |
690 | $a: TP391.414$v: 5 |
701 | $a: 金镇哼$A: jin zhen heng$4: 著 |
702 | $a: 武传海$A: wu chuan hai$4: 译 |
801 | $a: CN$b: XIPT$c: 20110322 |
905 | $d: TP391.414$r: CNY128.00$e: 3 |
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